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V2EX  ›  furlxy  ›  全部回复第 1 页 / 共 18 页
回复总数  345
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20 小时 20 分钟前
回复了 pc10201 创建的主题 教育 公办二本计算机专业,有必要听老师讲课吗?
@SETech 信号能学明白了也不是一般人
@iv2ex 已经更新
@SunnyCoffee 昨天已经做了优化,现在再试试,动画之间流畅了一些
@yanxiansheng 新角色冲榜确实容易一些

目前 Elo 评分的逻辑是这样:
新角色,排位 20 场以前,K = 40 ,第 21 场,K = 24 ,100 场及以后,K = 16
期望胜率 = 1 / (1 + 10 ^ ((对手分 - 自己分) / 400))
积分变化 = K × (实际结果 - 期望胜率)
实际结果 = 胜利为 1 ,平局为 0.5 ,失败为 0
user189633
谢谢老板
@iv2ex 收到~在做了(进度 0%)

@SunnyCoffee 会慢慢优化的
@iv2ex
写了个比较简单的策略
职业克制关系是:战士克法师、法师克猎人、猎人克战士

死斗模式
选战士
对法师、猎人:
保留冲锋,贴近后优先流血,法师可能会闪现,闪现后再冲锋

选法师
血量最少只有 3
对方贴近,使用冰霜新星,然后拉开距离
被战士冲锋,使用闪现拉开距离
对猎人尽量卡视野,猎人射击盲区 2-4

选猎人
预判对方路径,放陷阱
保留逃脱,被战士冲锋后再拉开距离,因为可以立即解除眩晕
对法师尽量拉开距离对射

夺旗模式策略比较多,要慢慢尝试
常见打法是一个角色控制对面,另一个角色夺旗

这是比较普通的玩法,徽章图鉴里有一些挑战,要单独写策略才能完成,比如死斗模式里的险胜、完胜,夺旗模式的摧枯拉朽、绝地反击

你说的角色自己视角的回放,是指看不到对方那种吗?
@diudiuu 玩法类似,策略不同
@collery 不符合预期是指脱离了你们自己的业务场景么?
今年上半年我还在 shopify 做了个 AI 扩写描述、标题的 SEO 工具,现在想想自己也没在电商行业做过,也算是脱离实际使用群体瞎折腾
2 天前
回复了 EVJohn 创建的主题 问与答 好奇问下,你们碰到的第一台电脑是啥?
可能各位没见过竖着插的 cpu 吧。。。奔 3 800,我家的第一台浪潮电脑
2 天前
回复了 andie 创建的主题 程序员 看看你的 codex 用量 + 使用交流
https://imgur.com/a/Qz789Ux

Tibo 大善人连环重置之后,周用量登上了 6 亿
ZnVybHh5QGdtYWlsLmNvbQ==

谢谢老板
6 天前
回复了 x1x2 创建的主题 分享创造 聊聊 vibe 心得 - 1
@Clannad0708 vercel
@cpalead 老哥你上周就问了我一次,咋又问
@xyooyx 老哥这个好啊,经常性的来回扔给 AI 优化语法。
话说老马的一键翻译出现以后,跨语言沟通的成本已经被磨平了
电子斗蛐蛐小游戏,还在打磨 https://agentduel.app
感谢
J7UN-Q84E-KRNQ

试了很多歌都被兑换了
看 op 每周都有更新,这种 build in public ,也算是一种自我成长
有点像当年猿辅导唐巧的博客
@cpalead 前端 vercel 后端自建 vps
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