V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
Sign Up Now
For Existing Member  Sign In
V2EX  ›  Rliey  ›  全部回复第 5 页 / 共 6 页
回复总数  112
1  2  3  4  5  6  
换个梯子或者节点
话说想请教个问题,cursor 的 api 20$ 额度大约相当于 codex 的多少呀 为什么我用了 opus 的 4.几忘了,一天 api 额度就蹬满了,导致接下来几天我的消息只能忍痛用 codex 做了,cursor 自己的模型真的不大行 :(
7 月 2 日
回复了 Caaaat 创建的主题 生活 一个中登的树洞
其实真的我挺能理解你现在这个状态的。去年我也差不多一整年没找工作,不是没面上是压根没想面试(去年一年时间也没都闲着,去了健身训练营瘦了 100 斤),不是说我多潇洒,其实也挺慌的,就是靠一些私活、游戏私服之类的东西挣一点钱,勉强维持生活。

那段时间最难受的不是没钱本身,而是会怀疑自己:是不是不行了、是不是脱节了、是不是以后就这样了。程序员这个行业又很容易让人觉得,只要空窗几个月,好像自己就被淘汰了。

但后来我感觉,失业几个月真不代表能力没了,更多时候就是运气不好、机会不合适、状态没调整过来。

空窗期了一年多,直到今年入职公司交的社保权益证明还是 24 年的:),入职就变全干工程师,所以这段时间好好休息休息吧,就像#7 说的,生死之外都是小事儿
好像挺长时间,但是续费的话,还是按照上一个周期的截止时间去计算的
@w568w
@zuhuang1034
@deplives
@StarUDream 多谢多谢 我去研究一下~
7 月 1 日
回复了 vverr 创建的主题 问与答 有在咸鱼买土区礼品卡续费 codex 的吗
@vverr 我也一直回购的一家速度挺快的 目前没遇到问题呢 就是不知道这个月续费会不会恢复原价
7 月 1 日
回复了 vverr 创建的主题 问与答 有在咸鱼买土区礼品卡续费 codex 的吗
@280303 黑卡指的是什么呀 不可充值的嘛还是充值后会有问题呢,目前在闲鱼购买了好几次土区的礼品卡了,目前充值 gpt plus 没遇到问题
7 月 1 日
回复了 dys0327 创建的主题 分享发现 公积金结息了
@tyhunter 确实是,不过大佬有 40w 余额 要我可能忍不住弄出来买国债了 哈哈哈哈哈
7 月 1 日
回复了 dys0327 创建的主题 分享发现 公积金结息了
@hikari 明白了 有个时间系数,问了下 gpt ,答复计算公式有个系数:利息 ≈ 每天账户余额累计值 × 年利率 ÷ 计息天数基准
7 月 1 日
回复了 dys0327 创建的主题 分享发现 公积金结息了
@tyhunter 在北京结息到账了,算下来怎么结息 1.49%呢 1770.58 ÷ 118855.51 × 100% ≈ 1.4897%
6 月 30 日
回复了 mains 创建的主题 OpenAI Codex 一小时内又要重置一次,额外加赠一个点数
@lujiaosama 等着被翻牌子吧 我是先给了重置次数,后续才给免费刷新了额度
6 月 30 日
回复了 licoycn 创建的主题 分享创造 codex-runway:你的 Codex 额度还可以跑多久?
@licoycn 10:05 的时候才发现被重置,我前几天休息上一周的额度还没怎么瞪,后悔死我了
6 月 30 日
回复了 mains 创建的主题 OpenAI Codex 一小时内又要重置一次,额外加赠一个点数
@Rliey 10:05 重置了 也给了多一次的重置次数
6 月 30 日
回复了 licoycn 创建的主题 分享创造 codex-runway:你的 Codex 额度还可以跑多久?
9:37 了还是没有
6 月 30 日
回复了 mains 创建的主题 OpenAI Codex 一小时内又要重置一次,额外加赠一个点数
为啥我只有多了一次的重置次数,额度没充值呢,不敢使劲蹬啊
@kaori 多谢分享 我去研究下看看
@AdminNB 多谢多谢~ 我先去实践下,理解的大体流程就是:先给项目说明、再给业务流程、再给工具权限、最后让 codex 持续写项目经验,人再去校验 codex 输出的经验是否正确
@lujiaosama
@HeStudy
@reliefe
感谢各位分享,这个思路我大概理解了。
之前我一直是从单个项目目录进去用 Codex ,每次都要重新解释各个项目背景和规范。
你这个从上层 workspace 进入,再让 Agent 先理解多个项目之间的关系,最后沉淀成一个公司/产品级 skill 的方式,我感觉更像是给 Agent 建一套组织级上下文和工作手册。
我准备按这个方向实践一下。我们公司现在对模型辅助开发也还没有形成统一规范,基本还是各个组自己摸索、自己沉淀。所以我先在自己的项目里试试看,把项目结构、代码规范、历史约定、常见坑、工作日志这些东西整理进 skill ,再观察一下实际效果。
6 月 24 日
回复了 3499 创建的主题 游戏 抖音上看到一篇有趣的文章
昨天看下午下班前看到的文章,想着我肯定没这么倒霉回家肯定要玩一下大乱斗,这不巧了嘛,玩的第一把随机到死歌,选完英雄就去拿喝的了,听着出选海克斯的声音是棱彩,开开心心的切回游戏屏幕准备选啦,第一个就是 回归基本功,我是不是该去买彩票了
1  2  3  4  5  6  
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2708 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 28ms · UTC 14:21 · PVG 22:21 · LAX 07:21 · JFK 10:21
♥ Do have faith in what you're doing.