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V2EX  ›  fuzhuo233  ›  全部回复第 2 页 / 共 5 页
回复总数  84
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2021 年 6 月 7 日
回复了 ottawa8821 创建的主题 Apple iPhone 为什么不能直接投屏到 MacBook 上?
不是有个 wormhole,支持 iOS 投屏和发送模拟蓝牙键鼠远程操作
可以用 preload,只有那个文件能访问 node api
2021 年 3 月 21 日
回复了 Stain5 创建的主题 Apple 简单翻了下 Intel 黑 M1 的新广告,真的是要把爷整乐了
intel 应该担心的是接下来预计会火爆的 arm win..
2021 年 1 月 6 日
回复了 M1hahahaha 创建的主题 Apple M1 win10 arm 虚拟机可以玩使命召唤手游!
最新版本 big sur 按住 option 键时触控板不是可以映射多点触控玩么..虽然位置全靠摸
2020 年 12 月 24 日
回复了 zJeff 创建的主题 Apple 终于还是决定退了 16G Mac Mini
支持楼主,我也考虑很久类似的原因没有下单。我的 5k 显示器必须双 dp 才能带动 M1 搞不了。eGPU 也用不了果断等下一代
当然不行,苹果鸡贼,来个反向 arm 转 intel 多好,而且上传应用商店的都是 bitcode 老实说其实可以直接编译成 intel 下载的。不过那样 M1 的机子就不好卖了

另外说支持的,基本上是用 catalyst 重新编译个 intel 或者 intel+arm 的 universal 版本,上架时支持用同样的 bundleID 了,这样就三个平台可以 universal purchase 了
2020 年 11 月 12 日
回复了 fuzhuo233 创建的主题 Apple M1 跑分干掉了去年最高端的 16 寸 mbp
@Badlion 没注意到,air/pro 确实只支持一个外接显示器尽管有且只有两个雷电口…
还剩下的疑问:
1. Air 的 7 核和 8 核差距怎样
2. Air 没风扇具体会有多大影响?峰值性能持续时间会比 mbp/mini 明显少吗
3. Mini 和 mbp 都是单风扇,性能会和 Macbook Pro 完全一样吗
2020 年 11 月 12 日
回复了 fuzhuo233 创建的主题 Apple M1 跑分干掉了去年最高端的 16 寸 mbp
@Badlion 明明可以支持接一个 6k 加一个 4k 。就是充电口不够..
2020 年 9 月 4 日
回复了 Ununennium 创建的主题 问与答 请问这一步为啥要分 2 次写?
await 的优先级应该低于取 total 的值,而需要 await 先 resolve Promise,才能得到结果。话说优雅一点标准带语法糖不是用 const {total} = await db.collection('todos')
2020 年 8 月 26 日
回复了 YoungKing6 创建的主题 Apple ios 14 beta6 Airpods pro 的空间音频有用过的小伙伴嘛
助手功能, airpods 里面有"跟随 iPhone"的开关,还没有实际作用,不知道是不是需要支持它的音视频

- Spatial Audio - Spatial Audio, the feature that brings surround sound to the AirPods Pro, isn't implemented as of yet, but Apple appears to be gearing up to add the feature to ‌iOS 14‌ and the ‌AirPods Pro‌. In today's beta, there's a new Spatial Audio toggle available in the Accessibility section of the Settings app. Choose AirPods and then at the bottom of the screen, there's a "Follow iPhone" toggle. Follow ‌iPhone‌ makes audio for supported movies and TV shows sound like it's coming from the phone instead of following head movement. There's also new code and internal messaging related to the spatial audio feature. Though this toggle is available, Spatial Audio is not yet functional.
别买,x64 的跑不了几十万的 iOS arm 应用。DTK 已经可以随便自签名运行任意 iOS 应用
2020 年 6 月 7 日
回复了 riverluoo 创建的主题 问与答 Mac 磁盘管理-怎么查其他是哪些文件占用
daisy
2020 年 6 月 7 日
回复了 fuzhuo233 创建的主题 Apple WormHole: PC/Mac 镜像 iPhone / iPad /Android,支持鼠键操作
退款貌似必须加 tg 群找售后人工退。iOS 没有试用,必须有线连接,鼠标蓝牙延迟还挺大看机型,不能玩游戏,屏幕需要常亮。如果有这类需求还是算了吧。它只是模拟接了个键鼠加 AirPlay 显示,自己硬件接键鼠能干啥它也只能干啥
估计我是个分母
bitcode 准备好久了感觉可以服务器直接下载 arm 版
2019 年 11 月 3 日
回复了 wzc118ada 创建的主题 C++ 非科班算法应届生求推荐 c++学习路径
学 QT 吧,有个框架更容易理解 c 的语言特性
2019 年 10 月 17 日
回复了 xsx 创建的主题 Linux 请问 Linux 在内存不足时会自动回收 cached 占用的空间吗?
@Cyshall 对的,anon 就是匿名页。没有文件作为后备的页,不像 file cache 丢失后可以再从文件读回来,它不能直接丢弃只能 swap。一般用户层应用程序 new malloc brk 或者 mmap null 来的内存 page fault 映射的物理内存都是匿名页
2019 年 10 月 17 日
回复了 xsx 创建的主题 Linux 请问 Linux 在内存不足时会自动回收 cached 占用的空间吗?
@Nitroethane 嗯,cached 就是 file cache,anon 貌似没有 cache 的说法。anon 和 file 各有一个 LRU,只回收 inactive 的部分,inactive 不足的时候将最不活跃的 active 移至 inactive,active/inactive 保持一定的比例。file cache 理论上应该都能被回收,当发生文件系统读操作时 free 会转化为新的 file cache。整个过程加上回收形成一个循环
2019 年 10 月 17 日
回复了 xsx 创建的主题 Linux 请问 Linux 在内存不足时会自动回收 cached 占用的空间吗?
在 free 足够大的时候是不会回收 cached。仅当 zone 的 free 小于 low 水位线的时候才会开始唤醒 kswapd 回收内存,回收内存可以从 anon 和 cached 两处回收,anon 会回收进入 swap,cached 回收会直接变成 free,这样 cached 就会减少了。anon 和 cached 回收的比例按照 /proc/sys/vm/swappiness 和最大值 200 的比例来

正常情况下不需要"echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches"来手动释放,这样会造成 IO 缓存丢失,IO 量会激增。除非有场景需要在申请大量内存且对内存申请性能有很严格的要求
2019 年 9 月 2 日
回复了 huanyingch01 创建的主题 程序员 你们都是用什么编程字体的?
Operator Mono + [lig patch]( https://github.com/kiliman/operator-mono-lig)
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