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回复总数  3158
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感觉不错。贴个演示地址吧:
https://galacean.antgroup.com/#/examples/latest/
2023 年 4 月 25 日
回复了 wangwl999 创建的主题 程序员 用户体验 vs 开发体验
真实的分享,给 OP 点个赞。
「写和编辑分离」,这个也是我用过的方法,很有用。不顾一切先写个草稿,哪怕句子一点也不通顺,哪怕逻辑非常混乱。第二遍修改的时候,很轻松,改改不通顺的地方,调整一下段落结构。一遍改过之后,还有再改一遍的空间。

如果一开始就想一下子把整个思路理顺,然后流畅表达出来,也不是做不到,就是难度忒大。初期憋草稿的过程很痛苦,还不如使用迭代的方式,基本是无痛的。其实写代码也可以用这种迭代的方法。

/t/825142
上面这篇是我写的笔记方法论,挺长的,写的过程也遇到了一些痛苦,即使是使用了迭代的方法,痛苦的地方主要在于构思怎样表达出来,让文章更加易懂,让读者更容易理解和消化。这个构思的过程是没办法省的,因为用迭代的方法写出来,虽然可以保证文章可读性很好,但不保证易懂。
2023 年 4 月 25 日
回复了 wangluleicn 创建的主题 推广 创建了一个小程序交流群
2023 年 4 月 24 日
回复了 shyrock 创建的主题 随想 人只有 0.01%的时间是理智和清醒的
2023 年 4 月 15 日
回复了 sillydaddy 创建的主题 生活 普通人应该如何应对经济衰退呢,物价还会上涨吗?
@Jim142857
说的不对,应该是“为什么有的还说经济衰退也可能会导致物价上涨”。
对,它的 2 个特色,一个是 wireless 减少连线,另一个是 note 划分区域。

另外,加减乘除这些都可以简化,用连线的方式表现加减乘除显得太傻了。每个块(node)其实更应该表示一个有意义的数据处理模块,而不是加减乘除。
楼主我记得你,一直在做这方面的事情。但你好像没有发链接哦。

@est
连线是可以被拯救的:
拯救前: https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/format:webp/1*[email protected]
拯救后: https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/format:webp/1*[email protected]
(来自 Origami 软件,https://blog.prototypr.io/a-cure-for-cable-clutter-in-origami-studio-f07e6a65264f
2023 年 4 月 12 日
回复了 nealHuang 创建的主题 程序员 请教需求任务步骤划分技巧
我一般按照「可验收」的标准,划分子任务。就是说,做完了子任务,一定要有能通过验收,符合验收标准。
举例来说,要实现一个数据可视化的功能,包括数据的显示和数据的生成。我一般会这样:
1. 先把数据的显示做出来。可以 mock 假数据。
2. 再做数据的生成,用第 1 步数据显示模块来测试生成的数据对不对。

第 1 步里面,如果实际的数据很复杂,我会先 mock 一些简单的数据,来测试显示功能是否正常,然后再进一步扩展到大量数据的情形。
2023 年 4 月 12 日
回复了 Sailwww 创建的主题 问与答 新人疑惑:现在开发一个新的编辑器还有前景吗
2023 年 4 月 12 日
回复了 voidGhost 创建的主题 硬件 分享下你在用的鼠标/键盘宏?
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