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回复总数  1503
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2021 年 4 月 9 日
回复了 UMU618 创建的主题 游戏 云游戏越来越玩完了
云游戏最大的问题不是技术而是资源太贵吧,GPU 和带宽都不便宜,4K 玩 3A 游戏上云能比本地还便宜?
2021 年 4 月 8 日
回复了 zealinux 创建的主题 Python Python 怎么多机器执行任务?求推荐框架
https://github.com/celery/celery/issues/3864
17 年提的 feature request,一直在 milestones 里往后拖,现在已经在 5.2 的 todo list 里了😂
2021 年 4 月 8 日
回复了 zealinux 创建的主题 Python Python 怎么多机器执行任务?求推荐框架
@hanssx n 年前我用 celery 的时候也发现有一堆 bug,不知道是现在好点了还是一堆人跟风,实际没怎么用过,反正当时是真后悔选 celery 了
github 上没东西的才是大多数,很多人只是把编程当挣钱的工具,不想下了班也写代码。还有一堆公司 996,哪有空搞开源。
TBC 开了?
2021 年 4 月 4 日
回复了 Stictonotus 创建的主题 问与答 如何让 PC 上的通知像手机上一样丝滑?
我觉得你需要修改的是你的个人习惯,看电影、打游戏的时候我不开任何 IM,工作时的 IM 也不是立马回,更不会让通知这种东西来打扰我工作。没有邮件需要你回复“收到”,这种通知邮件看过就不用回了,除非专门 @ 你,不过如果专门 @ 你了,估计不仅仅是要回“收到”这么简单了
2021 年 4 月 1 日
回复了 adjusted 创建的主题 程序员 Sublime Text 4
@dioxide #77 只在 discord 上有,另外有更新的 api https://www.sublimetext.com/updates/4/dev_update_check
2021 年 4 月 1 日
回复了 naoh1000 创建的主题 云计算 RDP 安全吗?
@123zsr123 #63 我之前用的 xorgxrdp 做服务端(没有两台 win,一台 win,一台 linux ),看来是它的问题,刚才又用 win 做服务端,freerdp 客户端,确实效果好很多,特效全开也基本没有延迟,带宽占用最高才 50Mbps,GPU 占用最高也是 30%,看视频是够了,对于游戏来说还是太高了,但已经比那些所谓的游戏串流软件要好多了
2021 年 4 月 1 日
回复了 naoh1000 创建的主题 云计算 RDP 安全吗?
@opentrade #58 我看了全文,根本没提到解密的事情,你想反驳什么直接说好吗,不想争辩就别回了
2021 年 4 月 1 日
回复了 naoh1000 创建的主题 云计算 RDP 安全吗?
@opentrade #55 我一直在强调 nonce 是用来防重放的,你给的链接里也是这么讲的,还要争辩什么?
2021 年 4 月 1 日
回复了 naoh1000 创建的主题 云计算 RDP 安全吗?
@ysc3839 #34 千兆局域网,不是网络问题,我用 iperf 做过双向测速。vnc 和 rdp 都是以图片形式传输的,不是视频流,其实就相当于在检测到画面变化后截图然后发送,因为这两个协议本来就不是设计来传输不断变化的画面的。然后还要对图片压缩,这部分是用 CPU 完成的,虽然支持以不压缩的形式传输,但以图片形式传输视频内容的效率还是太低了。

@BeautifulSoap #48 我当然尝试过为游戏串流设计的软件,比如 Parsec 就是,但这些软件本身占用跟一个大型游戏差不多,还能干别的吗,所以我上面还写了低占用。 我现在用的 2080,换 3090 估计就没问题了……

@opentrade #36 你对非对称加密有什么错误理解吗,公钥都能打错,我觉得你是没有研究过相关问题,就算被中间人攻击了,私钥也是绝不可能泄露的,因为根本不会以任何形式传输私钥。如果私钥都泄露了,那说明都不是中间人攻击而是服务器被攻破了,这时候有没有 nonce 有什么区别。

如果中间人只是监听内容,那么确实没办法解密连接建立之后的内容,因为所有内容都通过公钥加密,只能通过对应的私钥解密,但协商阶段的数据是明文的,在不知道服务器公钥的情况下,你是无法验证服务器发送过来的公钥是原来的还是被中间人修改后的。

如果没有 nonce 或者 nonce 是固定的,那中间人就能把截取到的内容原封不动得发送到另一台服务器,所以 nonce 是用来防重放的,不是用来防解密的。
2021 年 3 月 31 日
回复了 Pogbag 创建的主题 分享发现 AOC 卢瓦尔 4K 显示器入手体验
我有 3 台 HDR400 的显示器,明确告诉你,这玩意就是智商税,开了比 SDR 还难受,不信你去搜搜 HDR400 的评价
2021 年 3 月 31 日
回复了 naoh1000 创建的主题 云计算 RDP 安全吗?
@opentrade #14 其实我一直在找一个能在局域网内远程操控的工具,要求低延迟、低占用、支持 4K,但我尝试了包括 VNC 、RDP 、Parsec 、NewTek NDI 在内的各种解决方案,没有一个可以做到,不知道 RustDesk 能不能做到?

VNC 和 RDP 不支持 GPU 加速,画面变化大的情况下跟看幻灯片似的; Parsec 支持 GPU 加速,但占用太高,2080 编码、2060 解码,跑不动 4K,1080P 倒是没问题;唯一能做到低延迟、低占用又支持 4K 的只有 NewTek NDI,但又不支持操控,另外它能做到低延迟、低占用的原理是直接传输几乎未经压缩的视频信号,带宽占用很高,至少要保证 400Mbps 才能稳定传输 4K 画面,虽然局域网都是千兆的了,但中国的家用宽带上行速率普遍捉急,不适合远程使用。

目前的解决方案是 barrier + 多显示器,没延迟、没占用、支持 4K 、自由切换,缺点就是浪费一个显示器。
2021 年 3 月 31 日
回复了 naoh1000 创建的主题 云计算 RDP 安全吗?
@opentrade 只拦截到某一请求不叫中间人,叫缘分,nonce 是用来防重放的,防不了中间人,中间人能监听、拦截、修改、伪造所有请求,加 nonce 有啥用
2021 年 3 月 31 日
回复了 naoh1000 创建的主题 Linux 在不信任的机器上使用和敏感机器相同的公钥安全吗?
@yanqiyu #17 ForwardAgent 默认是 no
2021 年 3 月 31 日
回复了 naoh1000 创建的主题 Linux 在不信任的机器上使用和敏感机器相同的公钥安全吗?
ssh -v 看一眼好吗,发了什么数据都写着呢,你使用的客户端的信息,支持的加密方法,你的所有公钥,你的 ip 地址等等信息都会被发送
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